Hemos analizado las distintas alternativas que existen para empaquetado-compresión de objetos.
En principio hemos probado las siguientes librerias:
* Zlib (www.zlib.net)
* libtar (http://www.feep.net/libtar/)
* unzip (http://www.info-zip.org/)
* zlib-1.2.3/contrib/untgz/ (www.zlib.net)
* 7z (http://downloads.sourceforge.net/sevenzip/lzma457.tar.bz2)
Tras probar todos esos elementos, parece que lo mas sencillo es usar zlib+el contrib de untgz, el resto han dado problemas en el tema de la multiplataforma. Zlib es el que mejor se adapta a la multiplataforma y untgz nos permite modificarlo para adaptarlo a nuestro sistema.
Por todo ello, en la primera release deberá de ser untgz convertido a c++, pero reducido a empaquetado de tar y sin dependencias de zlib ni de ninguna otra libreria, ya en la segunda release deberá de tener algun tipo de compresion.
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