El proyecto OVC tiene como objetivo establecer un estándar en la definición de objetos gráficos y físicos de manera que se puedan intercambiar entre distintos proyectos para no tener que reinventar la rueda en cada aplicación, así se podría utilizar un OVC tanto para una aplicación de Realidad Virtual como para un Juego como por ejemplo para un simulador.
El proyecto OVC deberá ser utilizable desde cualquier proyecto software que se desarrolle en C++, ya que deberá ser implementado en c++ por ser un lenguaje libre con suficientes herramientas para la implementación del proyecto y que permitirá que la librería sea lo más ligera y sencilla posible, permitiendo el uso de propiedades de C++ como son herencia y polimorfismo.
Puedes leer una copia de todo esto en nuestro wiki en la sección de Análisis de requisitos
Nuestro proyecto tiene varios usuarios, desde abajo hacia arriba tenemos Diseñadores de OVC(DD), desarrolladores de librerías de primer nivel(L1D), desarrolladores de librerías de segundo nivel(L2D) y Programadores de Aplicación(PA), ademas de los Mantenedores del Proyecto OVC(MP) y los Diseñadores del Proyecto OVC(DP).
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